ZHKH – Battlefield First Aid Simulation
Client: Landstede (Harderwijk)
Role: 3D Modeller & Developer
Projectcontext
ZHKH is een interactieve trainingssimulatie waarin studenten eerste hulp leren toepassen in een militaire setting. Binnen deze digitale leeromgeving oefenen gebruikers met uiteenlopende scenario’s, zoals amputaties, stabilisatie van gewonden en acute medische handelingen onder druk. Het doel van het project was om realistische situaties te creëren waarin studenten veilig kunnen oefenen met complexe zorgprocedures.
Uitdaging
Het project bevond zich ruim een jaar in een vastgelopen ontwikkeltraject voordat ik werd betrokken. Er was sprake van onduidelijke scope, gebrekkige communicatie en ontbrekende voortgang. Hierdoor ontstond vertraging en onzekerheid bij zowel het ontwikkelteam als de opdrachtgever.
Mijn rol en aanpak
Bij mijn instap heb ik eerst de projectstructuur opnieuw ingericht. Ik heb:
De communicatie met de opdrachtgever geïntensiveerd en gestructureerd
De scope opnieuw afgebakend
Realistische en haalbare deadlines opgesteld
Prioriteiten bepaald op basis van impact en technische haalbaarheid
Als 3D Modeller heb ik bijgedragen aan de ontwikkeling van realistische medische omgevingen en objecten, met focus op functionele duidelijkheid binnen de simulatie. Als Developer heb ik interactieve elementen geïmplementeerd, waaronder gebruikersinteracties, feedbacksystemen en scenario-logica.
Door heldere afstemming, iteratieve oplevermomenten en een pragmatische ontwikkelaanpak heb ik het project binnen een half jaar succesvol afgerond.
Resultaat
Het project werd opgeleverd als een stabiele en functionele trainingssimulatie die inzetbaar is binnen het onderwijsprogramma van Landstede Harderwijk. Waar het project eerder vastzat, werd het alsnog gerealiseerd door duidelijke structuur, eigenaarschap en sterke communicatie.




